LenBoardgame

คู่มือบอร์ดเกมภาษาไทย

game
Ticket to Ride
ทิคเก็ตทูไรด์
เกมวางแผนครอบครัวเกี่ยวกับการสร้างเส้นทางรถไฟทั่วอเมริกาเหนือ ผู้เล่นสะสมการ์ดรถไฟเพื่อสร้างเส้นทาง ทำตั๋วภารกิจให้สำเร็จ และชิงโบนัสเส้นทางต่อเนื่องยาวที่สุด
ภาพตัวอย่างเกมทิคเก็ตทูไรด์

ทิคเก็ตทูไรด์

Ticket to Ride

เกมวางแผนครอบครัวเกี่ยวกับการสร้างเส้นทางรถไฟทั่วอเมริกาเหนือ ผู้เล่นสะสมการ์ดรถไฟเพื่อสร้างเส้นทาง ทำตั๋วภารกิจให้สำเร็จ และชิงโบนัสเส้นทางต่อเนื่องยาวที่สุด

กำลังโหลดคะแนน
จำนวนผู้เล่น
2–5 คน
อายุแนะนำ
8+
เวลาเล่น
30–60 นาที
ความยาก
ง่าย

วิธีเล่นเบื้องต้น

การเตรียมเกม

วางแผนที่บนกลางโต๊ะ ผู้เล่นแต่ละคนเลือกสีและรับรถไฟพลาสติก 45 คันพร้อมตัวนับคะแนนของสีนั้น วางตัวนับคะแนนที่ช่อง Start บนแทร็กคะแนนรอบขอบแผนที่

สับการ์ดรถไฟ (ไพ่โบกี้) และแจกให้ผู้เล่นคนละ 4 ใบ วางกองการ์ดที่เหลือไว้ข้างแผนที่ แล้วเปิดการ์ด 5 ใบจากบนกองวางหงายหน้าข้าง ๆ

วางการ์ดโบนัส Longest Path ไว้ข้างแผนที่ (มอบ 10 คะแนนให้ผู้ที่มีเส้นทางต่อเนื่องยาวที่สุดเมื่อจบเกม)

สับการ์ดภารกิจ (Destination Ticket หรือไพ่ตั๋วเดินทาง) และแจกให้ผู้เล่นคนละ 3 ใบ ผู้เล่นแต่ละคนดูการ์ดภารกิจของตัวเองและตัดสินใจว่าจะเก็บใบไหนบ้าง ต้องเก็บอย่างน้อย 2 ใบ แต่จะเก็บทั้ง 3 ใบก็ได้ การ์ดที่คืนใส่ไว้ด้านล่างของกองภารกิจ ผู้เล่นเก็บการ์ดภารกิจไว้เป็นความลับจนจบเกม

ภาพรวมกระดานและอุปกรณ์ของ Ticket to Ride
ภาพการ์ดและชิ้นส่วนผู้เล่นของ Ticket to Ride
ภาพตัวอย่างการเล่น Ticket to Ride บนโต๊ะ

เป้าหมายของเกม

ผู้เล่นที่มีคะแนนรวมสูงสุดเมื่อจบเกมเป็นผู้ชนะ คะแนนมาจากสามแหล่ง:

  • การสร้างเส้นทาง — ได้คะแนนทันทีตามความยาวของเส้นทางที่สร้าง (เส้นทางยิ่งยาวยิ่งได้คะแนนมาก)
  • ภารกิจลับ (Destination Ticket) — เมื่อจบเกม ถ้าเชื่อมเมืองสองเมืองตามที่ระบุในตั๋วสำเร็จ จะได้คะแนนตามตัวเลขบนตั๋ว ถ้าทำไม่สำเร็จ จะถูกหักคะแนน
  • เส้นทางต่อเนื่องยาวที่สุด (Longest Path) — ผู้เล่นที่มีเส้นทางรถไฟต่อเนื่องยาวที่สุดได้รับโบนัส 10 คะแนน

ลำดับการเล่น

ผู้เล่นที่มีประสบการณ์เดินทางมากที่สุดเริ่มก่อน จากนั้นเล่นวนตามเข็มนาฬิกา ในเทิร์นของตัวเอง ผู้เล่นต้องทำหนึ่งอย่างจากสามอย่างต่อไปนี้ (ทำเพียงอย่างเดียวเท่านั้น):

  1. จั่วการ์ดรถไฟ (Draw Train Car Cards)
  2. สร้างเส้นทาง (Claim a Route)
  3. จั่วการ์ดภารกิจ (Draw Destination Tickets)

จั่วการ์ดรถไฟ

ผู้เล่นจั่วการ์ดรถไฟ 2 ใบ (หรือ 1 ใบในกรณีพิเศษ) โดยเลือกจาก:

  • การ์ดหงายหน้า 5 ใบที่เปิดอยู่
  • การ์ดจากบนกอง (จั่วแบบไม่เห็นหน้า)

เมื่อหยิบการ์ดหงายไป 1 ใบ ให้เปิดการ์ดใหม่จากกองมาแทนที่ทันที จากนั้นจั่วใบที่สอง โดยเลือกจากแถวหงายหน้าหรือบนกองก็ได้

การ์ดรถไฟมี 8 สี (ม่วง น้ำเงิน ส้ม ขาว เขียว เหลือง ดำ แดง) บวกกับการ์ดหัวรถจักร (Locomotive หรือไพ่สีรุ้ง) ซึ่งเป็นไวลด์การ์ด ใช้แทนสีอะไรก็ได้

กฎพิเศษสำหรับ Locomotive: ถ้าหยิบการ์ด Locomotive จากแถวหงายหน้า จะจั่วได้เพียงใบเดียวในเทิร์นนั้น (ไม่ได้ 2 ใบ) ถ้าเปิดการ์ดแทนที่แล้วเป็น Locomotive อีก จะหยิบไม่ได้ ถ้ามีการ์ด Locomotive หงายหน้าอยู่ 3 ใน 5 ใบเมื่อใด ให้ทิ้งทั้ง 5 ใบและเปิดใหม่ 5 ใบ

ถ้าจั่ว Locomotive จากบนกองโดยไม่เห็นหน้า ถือเป็นการจั่วปกติ จั่วได้ 2 ใบตามปกติ

ผู้เล่นสามารถถือการ์ดในมือได้ไม่จำกัดจำนวน เมื่อการ์ดในกองหมด ให้นำกองทิ้งมาสับเป็นกองจั่วใหม่ ในกรณีที่กองจั่วหมดและไม่มีกองทิ้ง (ผู้เล่นถือการ์ดในมือจำนวนมาก) ผู้เล่นจะไม่สามารถจั่วการ์ดรถไฟได้ ต้องเลือกสร้างเส้นทางหรือจั่วการ์ดภารกิจแทน

สร้างเส้นทาง

การสร้างเส้นทาง หรือการวางตัวรถไฟ คือการเชื่อมต่อระหว่างสองเมืองบนแผนที่ โดยผู้เล่นต้องใช้การ์ดรถไฟที่มีสีและจำนวนตรงกับเส้นทาง:

  • เส้นทางที่มีสี (เช่น สีน้ำเงิน) ต้องใช้การ์ดสีนั้นทั้งหมด
  • เส้นทางสีเทา (Gray) ใช้การ์ดสีอะไรก็ได้ แต่ต้องเป็นสีเดียวกันทั้งหมด

เมื่อสร้างเส้นทางสำเร็จ วางรถไฟพลาสติกของตัวเองลงบนแต่ละช่องของเส้นทางในครั้งเดียว ต้องวางให้ครบทั้งเส้นทาง จะวางทีละช่องไม่ได้ จากนั้นทิ้งการ์ดที่ใช้ทั้งหมด แล้วเลื่อนตัวนับคะแนนตามตารางคะแนนเส้นทาง:

ความยาวเส้นทางคะแนน
11
22
34
47
510
615

ผู้เล่นสร้างได้เพียง 1 เส้นทางต่อเทิร์น และไม่จำเป็นต้องเชื่อมกับเส้นทางที่เคยสร้างไว้ก่อน

เส้นทางคู่ (Double-Routes): บางเมืองเชื่อมกันด้วยเส้นทางสองเส้น ผู้เล่นหนึ่งคนสร้างได้เพียงเส้นทางเดียวในเส้นทางคู่นั้น ในเกม 2–3 คน เส้นทางคู่จะใช้ได้เพียงเส้นทางเดียว เมื่อมีคนสร้างเส้นหนึ่งแล้ว อีกเส้นจะปิดทันที

จั่วการ์ดภารกิจ

ผู้เล่นจั่วการ์ดภารกิจ 3 ใบจากบนกอง ต้องเก็บอย่างน้อย 1 ใบ จะเก็บ 2 หรือ 3 ใบก็ได้ ที่เหลือใส่คืนด้านล่างกอง ถ้าการ์ดภารกิจในกองเหลือน้อยกว่า 3 ใบ ให้จั่วเท่าที่มี

การ์ดภารกิจแต่ละใบระบุชื่อเมืองสองเมืองและคะแนน ผู้เล่นที่เชื่อมสองเมืองนั้นด้วยเส้นทางต่อเนื่องได้สำเร็จเมื่อจบเกม จะได้รับคะแนนตามที่ระบุบนการ์ด ถ้าทำไม่สำเร็จ จะถูกหักคะแนนตามที่ระบุ

ผู้เล่นเก็บการ์ดภารกิจเป็นความลับจนกว่าจะถึงขั้นตอนคิดคะแนนสุดท้าย และสามารถถือการ์ดภารกิจได้ไม่จำกัดจำนวน

การจบเกม

เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งมีรถไฟพลาสติกเหลือในสต็อกไม่เกิน 2 คัน (0, 1, หรือ 2) หลังจากจบเทิร์นของตัวเอง ผู้เล่นทุกคนรวมถึงผู้เล่นคนนั้น จะได้เล่นอีก 1 เทิร์นสุดท้าย จากนั้นเกมจบ

การคิดคะแนน

  1. คะแนนเส้นทาง — ทวนสอบคะแนนจากทุกเส้นทางที่ผู้เล่นแต่ละคนสร้างไว้
  2. ภารกิจลับ — ผู้เล่นทุกคนเปิดการ์ดภารกิจของตัวเอง บวกคะแนนสำหรับภารกิจที่เชื่อมสำเร็จ และหักคะแนนสำหรับภารกิจที่ทำไม่สำเร็จ
  3. เส้นทางต่อเนื่องยาวที่สุด (Longest Continuous Path หรือโบนัสรถไฟสายยาวที่สุด) — ผู้เล่นที่มีเส้นทางรถไฟของตัวเองต่อเนื่องเป็นเส้นเดียวยาวที่สุดได้รับโบนัส 10 คะแนน ให้นับเส้นทางต่อเนื่องที่ยาวที่สุดเพียงสายเดียว กิ่งก้านอื่นไม่นับรวม เส้นทางสามารถวกวนหรือผ่านเมืองซ้ำได้ แต่ห้ามใช้รถไฟคันเดิมซ้ำในเส้นทางเดียวกัน ถ้าเสมอกัน ผู้ที่เสมอกันทุกคนได้ 10 คะแนน

ผู้เล่นที่มีคะแนนรวมสูงสุดชนะ ถ้าคะแนนเท่ากัน ผู้ที่ทำภารกิจสำเร็จมากกว่าชนะ ถ้ายังเท่ากันอีก ผู้ที่ถือการ์ด Longest Path ชนะ

คำที่ควรรู้

กลไกหลัก

วิดีโอแนะนำ

ภาพตัวอย่างวิดีโอ Lanlalen EP11: Ticket to Ride (เกมต่อรถไฟ)

Lanlalen EP11: Ticket to Ride (เกมต่อรถไฟ)

YouTube · Lanlalen ลานละเล่น

เปิดวิดีโอ